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【ネットワーク】TCPの機能

TCPが実装している信頼性を提供するための機能やふくそう管理、フロー管理などについて解説します。
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【ネットワーク】QUIC

QUIC(QuickUDP Internet Connections)はTCPを改良版でかつ、UDPを使う事の出来るプロトコルです。現状GoogleやIETFで表循環が進められており将来的にWeb通信がこれに置き換わるかもしれません。
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【ネットワーク】VRRP

VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)はネットワークを利用する際に設置しているデフォルトルーター(ゲートウェイ)を冗長化するための技術です。ここが故障すると他をいくら冗長化していても通信する事が出来なくなります。
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【ネットワーク】ネットワーク機器①

ネットワークはさまざまな機器で構成されており、ネットワークインターフェース、リピーター、ブリッジについて解説していきます。
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【ネットワーク】ネットワーク機器②

ネットワークはさまざまな機器で構成されており、ルーター、レイヤ4-7スイッチ、ゲートウェイについて解説していきます。
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【ネットワーク】インターネットの構造

インターネットとは複数のネットワークを結んで一つの大きなネットワークにする事を表しており、小規模なものでは企業の部署間のネットワークもインターネットであり、国と国を結んだ全世界規模のものも同様にインターネットと呼ぶことが出来ます。では、その構造について解説していきます。
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【ネットワーク】データリンクの役割

TCP/IPではOSI参照モデルのデータリンク層以下を定義していないが、それらが機能している事を前提にしているので、ここではそれらの役割について解説します。
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【ネットワーク】媒体共有型のネットワーク

ネットワークは通信媒体の使用方法という視点で見ると、媒体共有型と媒体非共有型に大別する事が出来ます。ここでは媒体共有型について解説していきます。媒体共有型のネットワークはその名の通り通信媒体を複数の端末で共有するネットワークです。この方式は同じ経路を使用してデータの送受信を行うため半二重通信となり、通信の優先権を制御する仕組みが必要となります。
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【ネットワーク】媒体非共有型のネットワーク

通信媒体を共有せずに通信を行う方式でスイッチと端末が接続されており、スイッチによってフレームが転送される事で通信を実現しています。この方式では多くの場合、全二重通信が実現されており衝突が発生しないため、媒体共有型のネットワークで紹介したCSMA/CD方式を構築する必要がなくなります。またスイッチのポートと端末を1:1で接続する事でVLANの構築やデータ流量制御も可能になります。
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【ネットワーク】ループ検出技術

ブリッジでネットワークを接続したときに、誤ってループを作成してしまうと最悪の場合、フレームが次々にコピーされた状態で永久に回り続けます。そのフレームが増加していくとやがてネットワークをメルトダウンさせ通信不能に陥ります。ここではネットワークでのループを解決する方式について解説していきます。
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